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百变斗地主规则

http://www.jj.cn 2018-03-06 16:56:22

牌库
1副扑克牌,共55张牌,包含一张百变牌(也称“混”牌)。

行牌过程
◆ 发牌
每人发17张牌,留4张底牌。

◆ 换牌
发牌结束,叫地主之前,每玩家选择三张牌与其他玩家随机顺序交换。

◆ 叫地主
锦标赛由分高者首叫,自由桌则随机首叫,均按逆时针顺序,选择叫或者不叫,当某玩家选择“叫地主”之后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。 凡做过“不叫”操作的玩家不再有“抢地主”的权力。当且仅当首叫者叫地主后,其他两位玩家均抢地主,首叫不抢回时,首叫者下家则再拥有一次抢地主机会。决定地主后,底牌发给地主,其他玩家可见底牌。

◆ 百变牌
百变牌可单出,单出时,可以管2,但可以被小王管。此时,我们俗称百变牌为“三王”。也可当初王外的任何一张牌,所当牌张必须有确定点数,否则非法。百变牌组成的炸弹与四张相同牌张组成的炸弹相同,只比较点数。

◆ 牌型
与经典斗地主一致,没有特殊牌型。

◆ 计分规则
锦标赛:底分2倍,每抢1次地主,倍数+1;每打出1个炸弹,倍数+1;春天或反春倍数+1。
自由桌:底分1倍,每抢1次地主、每打出1个炸弹、春天或反春倍数*2,从第三次翻倍开始,倍数为加N,N是第二次翻倍后的倍数,例如抢2次地主,打出2个炸弹,没有春天,则倍数为1*2*2+1*2*2+1*2*2=12倍,其中1*2*2为N。
最后得失分=基数*倍数

◆ 积分最小化原则:
为维护游戏公平,保证大部分玩家的利益,部分比赛中的游戏积分使用“积分最小化原则”--计分按照得分及相应比例计算出来之后,还将进行最小化的处理,即在赢家当前桌面分值、输家当前桌面分值和该玩家应该支付分值三者之间按照数值最低的一个进行支付。
例1:
A玩家是赢家,目前桌面上有30分
B玩家是输家目前桌面上有1000分
B玩家应该付给A玩家200分
那么按照积分最小化原则,B玩家实际支付给A玩家只需要30分。
例2:
A玩家是输家,目前桌面上有120分
B玩家是赢家,目前桌面上有1000分;
A玩家应该付给B玩家140分
那么按照最小化原则,A玩家实际支付给B玩家只需要120分(包括平台费用)。

◆ “断线”和“托管”计分
地主托管,输赢得分正常计算。
农民托管,最后农民一方失败,2个农民的失分都由托管者承担(多人则均分);如果农民一方胜利,未托管者均分得分,托管者不得分。

◆ 平分规则
最后一副牌完成后出现平分的状况,目前我们按照如下规则判定:
判定一:最后一局胜者晋级;
判定二:如果最后一局平分的两人之间无胜负关系(得到的分数一样),则按照报名顺序,先报名者获胜。

◆ JJ带分规则
在比赛中,预赛结束,参赛选手进入决赛的时候,预赛的成绩会按照一定的比例带入决赛,称为JJ带分规则;同时我们在部分比赛中还设置了带分上限,目的是为了保证比赛的公平性。具体设置可参看不同比赛的详细介绍。
JJ带分规则将鼓励参赛选手在预赛阶段尽可能多的积分,因为积分越多,带入下一阶段的分数也将越多。