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金拉米详细规则

http://www.jj.cn 2011-09-26 11:11:04

 牌库:一副牌,去掉大小王,共52张。

对战人数:2人对战。

游戏目标:双方轮流抓牌打牌,目标是将手中的牌尽可能地凑成搭子(3张及3张以上的相同数字的刻子,或者3张及3张以上的同花顺),使剩余未成搭子的散牌点数之和最小。

牌点数:A=1分,J、Q、K=10分,其他牌按牌面数字计分。

抓牌和打牌:游戏开始时,先给双方发牌,庄家10张,闲家10张。亮出一张牌庄家先选择要或不要,如果不要轮到闲家选择要或不要,谁要谁拿走然后选择出牌。如果都不要此后,双方轮流抓一张牌,再打一张牌。抓牌时,可以选择直接从牌堆抓一张牌,也可以选择拿走对手最后打出的一张牌,称为吃牌。双方打出的牌堆为一叠,除最上面一张(最后打出的一张)外,其他牌是不可见的。

组成搭子:搭子只可以是“3张或4张相同数字的刻子”或“3张及3张以上的同花顺(相同花色数字连号的牌)”。A作为1使用,只能作为A23、A234等顺子使用,不能作为QKA、JQKA等顺子使用。


胡牌:胡牌牌型是10张牌,因此与麻将不同,金拉米是抓牌并打出一张以后胡牌(类似于麻将中的听牌)。即若游戏者打出一张牌之后可以使手中剩余的牌成为胡牌结构(见下),则可以牌面向下打出这张牌,完成胡牌。

米胡:米胡是指手中的牌并未完全形成搭子,而是形成若干个搭子后,还剩下若干未成搭子的散牌(称为米牌),当米牌的点数之和小于或等于5点时,也可以进行胡牌,称为米胡,剩余几点的米牌就称为几米胡。胡牌时米牌没有张数限制,只有点数限制。例如:米牌是 A 2 2 ,有3张,但点数之和为小于等于5,可以胡牌;而米牌为2 J,虽然只有2张,但点数之和为12,不能胡牌。

金胡:金胡是指手中的牌完全形成搭子,没有未成搭的散牌。金胡按级别从低到高分为三种:最普遍的3个搭子的称为三金、稍难一些2个搭子的称为二金、最难的1个搭子的(10张的同花顺)称为金龙。级别越高越难做成,但相应的得分也越高。


贴牌:


由于米胡很容易,尤其是米数高的米胡,也许打过几轮就可以凑出一个5米胡,所以诈胡的惩罚比较严厉。诈胡的罚分取决于对方贴牌后的牌型。如果对方贴牌之后仍有米牌,只是米数小于或等于胡牌人,或者贴牌之后牌型为三金,那么对方得分50+双方米数之差。如果贴牌之后,剩余牌型为二金(8张牌以上),得分100+双方米数之差。如果贴牌之后,剩余牌型为金龙(8张牌以上),得分400+双方米数之差。

     对方贴牌后仍有小于胡牌人的剩米或成为三金。胡牌人失败,对方赢50分+双方米数之差(胡牌人剩余米数-对方剩余米数)。
  对方贴牌后成为二金(8张以上)。胡牌人失败,对方赢100分+双方米数之差(胡牌人剩余米数)。
  对方贴牌后成为金龙(8张以上)。胡牌人失败,对方赢400分+双方米数之差(胡牌人剩余米数)。
  贴牌后剩7张的按剩余牌型降低一个档次,剩6张以下的均按50分计。具体诈胡罚分见下表:
  诈胡罚分表:

贴牌后剩余张数 金龙 二金 三金
8张以上 400 100 50 50
7 100 50 50 50
6张以下 50 50 50 50


   例如,胡牌人3米胡,对方贴牌后剩2米,对方赢50+(3-2)=51分。
  再如,胡牌人3米胡,对方贴牌后为三金,对方赢50+(3-0)=53分。
  再如,胡牌人3米胡,对方贴牌后为二金(8张以上),对方赢100+(3-0)=103分。
  再如,胡牌人3米胡,对方贴牌后为金龙(8张以上),对方赢400+(3-0)=403分。

特殊牌型奖励:金胡时如果牌型是下图所示,则在金胡的基础上有额外奖励分。